package com.lzhsite.technology.socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

public class TalkClient {

	public static void main(String args[]) {

		try {

			Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 4700);

			// 向本机的4700端口发出客户请求

			BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					System.in));

			// 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象

			PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());

			// 由Socket对象得到输出流，并构造PrintWriter对象

			BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					socket.getInputStream()));

			// 由Socket对象得到输入流，并构造相应的BufferedReader对象

			String readline;

			readline = sin.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串

			while (!readline.equals("bye")) {

				// 若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环

				os.println(readline);

				// 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server

				os.flush();

				// 刷新输出流，使Server马上收到该字符串

				System.out.println("Client1:" + readline);

				// 在系统标准输出上打印读入的字符串

				System.out.println("Server1:" + is.readLine());

				// 从Server读入一字符串，并打印到标准输出上

				readline = sin.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串

			} // 继续循环

			os.close(); // 关闭Socket输出流

			is.close(); // 关闭Socket输入流

			socket.close(); // 关闭Socket

		} catch (Exception e) {

			System.out.println("Error" + e); // 出错，则打印出错信息

		}

	}

}
